Parche 12.2

Un espacio para discutir todo lo relacionado a Arena Commander
Commander_Blackstar

12 Jun 2014, 14:02

PLEASE NOTE: You must now press tab to show the cursor when the Arena Commander menu is open in the cockpit.

New Features/Fixes

-Vanduul no longer show as committing suicide when defeating them with missiles
-Added “Invert Flight Mouse” and “Invert Flight Controller” options to game settings screen
-Helmet animation plays when putting on the helmet now
-Ejection now counts towards player death
-Added an expanded X52 mapping
-Lighting fixes for AMD machines
-Improved Aurora mount/dismount/idle animation
-Increased fuel tank capacity to allow for longer afterburner use
-Improved Thruster Animations
-Improved Holoship destruction
-Player is now able to access the scoreboard whilst waiting on respawn
-Improvements on overlapping ship audio SFX
-Fixed crashes when match round ends
-300i seat animations now added and improved
-Entering 300i and Aurora with your helmet now displays the HUD on the helmet
-Removed debug text from X55 HOTAS in key binding menu

Known Issues

Hangar:
-Buggy can only move when using boost in the business hangar
-Audio missing from legacy Aurora control panels when sit/standing in pilot seat
-CF-117 Badger repeater geometry becomes offset when fired from firing range
-Red replace me ball shown beneath DFM Trainer Hornet
-Texture z-fighting appearing in DFM Trainer Aurora cockpit
-Third person camera view can roll using Q and E

Vanduul swarm

-Aurora boost level decreases when not using boost
-Boost level not shown while flying 300i
-Multiplayer
-Aurora boost level only shown as decreasing after first death
-Other ships can appear to rotate when they actually are not
-Scoreboard info not shown if round ends while outside of ship


Saludos!
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Peter
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12 Jun 2014, 23:56

7GB :(
Commander_Blackstar

13 Jun 2014, 07:54

Bajado y listo para probar hoy :D
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PJKreis
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13 Jun 2014, 12:28

Peter escribió:7GB :(
Argh :shock:
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13 Jun 2014, 17:08

Yo lo dejé descargando en la noche, sorprendendetemente estaba listo hoy en la mañana.
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Commander_Blackstar

13 Jun 2014, 21:10

note varias cosas bizarras en este nuevo capitulo de los parches...

-bajo mi performance, antes iva pegao a 56 -60 , en combate extremo no menos de 37, ahora en algunos pasajes me baja a 25..

-no podia salir del aurora ,cambie la camara 2 veces, cuando sali, la puerta no se abrió... me converti en espiritu y atravesé la puerta...

-antes no tenia gliches de texturas z, ahora de repente entre los asteroides parece disco...teca... :P

Saludos!°
commanderblackstar
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14 Jun 2014, 15:17

Aveces la arma principal no se puede accionar
Commander_Blackstar

14 Jun 2014, 19:38

o de repente dispara solo...
Commander_Blackstar

18 Jun 2014, 17:34

https://robertsspaceindustries.com/comm ... -Patch-123

New Features/Fixes

Arena Commander
Arena commander menu now accessible through options menu
Proper score awarded when an enemy is destroyed in Vanduul Swarm
All ballistic weapons now use ammo boxes
Frozen effect no longer appears for everyone after ejecting
Command pp_rebindKeys layout_joystick_spacesim now properly works
HOTAS X55 Joystick is diplayed under controller options menu
Run no longer toggled off when user interacts with something
Cockpit and ship should now despawn after ejecting
All ship controls now have smoother animations
X-box right joystick can now be inverted
Countermeasures should now be more effective
Hornet chaingun audio should no longer cut out
No longer stuck unable to respawn if chat open while killed
Spawn warping audio no longer heard by everyone in the match
Broadsword when equipped now has ammo and properly overheats
Ship debris can no longer pass through cockpit
Improvments to zero-g movement
Various performance improvements
Various server and client crash fixes
Switched spawn points so that players respawn next to their own bases in CTC
Match end after reaching over 100 points.
Helmet Animations
Various matchmaking tweaks (public matches were requesting private ones)
Reduced texture sizes on the 300i
Implement new win mechanic into Team Deathmatch. Fixed up next kill wins mode, audio and HUD alerts.
Item Balancing
Shield energy reallocation does not lose energy but realloc existing energy
Loading screen remains on screen after the level has loaded
Pausing the game as DFM loads from hangar sticks on a black screen
Added directional indication for shield impacts not in view (similar to an older verison of the shield) for gameplay feedback.
ReExported LandingGear_deploy animation
Player is able to enter ship while he is also able to ‘press X to respawn’. Ship now correctly rez’s out when landed after ejection.
Improved lighting but for real this time
If a Vanduul becomes sufficiently damaged they disappear from the map and their name in-game becomes “undefined”. Need to be destroyed to progress. Added missing return to fix.
Allow custom user CFGs to be specified in cmd line.
When one player ejects from their ship, the frozen visor FX may appear on all player’s screens.
After destroying another player their body will float in space in a t-pose.
MP Fix – Player is now hidden following a vehicle destruction death as in SP.
Hangar
Buggy can now drive properly in the Business Hangar
Turrets no longer mountable on missile racks hardpoints
Third person camera no longer rotates using Q and E
Replace me ball no longer present under Hornet Trainer
Improvements to Trainer Hornet rear landing gear geometry
No longer able to place 325a engine on other ships
Hornet Ghost engine no longer able to be equipped on other ships
Resolved issue of no ammo when chaingun removed and added back to ship
Fix for third person camera rotating when pressing Q or E when not in zero-g
Created basic mapping for Logitech G940. Fixed up a number of asserts it caused in the Joystick device handler.
The Logitech G940 completely changes if you install the correct drivers. Updated the mappings to work with those drivers rather than the default windows ones.
AC menu can be navigated using a gamepad
Known Issues:

HUD target indicator arrows can be missing
Graphical issues can occur while using SLI/Crossfire
It can be possible to sometimes load into a black screen when choosing an Arena Commander match
Hornet gatling guns take heat damage when not being fired
Hornet gatling gun ammo temporarily shown as missile racks in the Holo-Table
commanderblackstar
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20 Jun 2014, 01:21

Complicaron la jugabilidad a costa de la expertcia

Nos hara mejores pilotos
Commander_Blackstar

20 Jun 2014, 17:29

Vi un video de un tipo que terminó las oleadas (30) con el hornet... el tipo LE SACÓ LAS TORRETAS ya que la gestion de energia de esa nave no es muy buena, asi que sacrificó poder de fuego por escudos y parece que es buena opcion...

Saludos!
commanderblackstar
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22 Jun 2014, 02:02

Creo que es una buena idea los escudos del Hornet te permiten fumarte un cigarro mientras haces piruetas evasivas. Cuand logre completar con el 300I, me dedicare a estudiar el hornet.
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Peter
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28 Jun 2014, 23:17

Commander_Blackstar escribió:Vi un video de un tipo que terminó las oleadas (30) con el hornet... el tipo LE SACÓ LAS TORRETAS ya que la gestion de energia de esa nave no es muy buena, asi que sacrificó poder de fuego por escudos y parece que es buena opcion...

Saludos!
Buen dato! :o
Commander_Blackstar

29 Jun 2014, 22:31

Como dijo Odizark por ahi, lo mejor es usar los cañones por defecto de la 300i y agregarle uno mas de otra 300 que tengas en tu hangar en el morro, asi tienes una maquina letal, lo malo es que la 300i es mas velocidad que maniobrabilidad comparado con un hornet
commanderblackstar
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30 Jun 2014, 00:16

Estoy hasta las masa con un bug que se me ha presentado ya demaciadas veces, no puedo eyectar, y el juego se queda pegado. Lamentablemente ha ocurrido en oleadas avanzadas por ejemplo oleada 8 primera nave que pierdo y no hay reposicion de la nave solo el espacio y los vandull disparando a algo que se supone soy yo.
Commander_Blackstar

30 Jun 2014, 10:48

a mi me ha pasado lo mismo, y siempre conicide cuando hago algun cambio en los cañones :(

otra cosa rara es que a veces los misiles no funcionan, pero cambio la camara y vuelven :P
commanderblackstar
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30 Jun 2014, 20:38

Consulta, ¿cual es el control para hacer zoom con la camara?
Commander_Blackstar

01 Jul 2014, 09:22

yo la hago con el r3 en el mando de xbox, al parecer tambien sirve la rueda del raton, habria que decirselo a voice attack a ver que pasa.
commanderblackstar
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01 Jul 2014, 20:22

Si, le pregunte pero no sabe :lol:
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Kroktar
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02 Jul 2014, 20:22

es la ruedita ps...

PD: Hoy salio el nuevo parche

Y ya tengo acceso a multiplayer :D
Commander_Blackstar

02 Jul 2014, 20:26

ohhhhhhhh cuentanos mas!!!!
commanderblackstar
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02 Jul 2014, 21:05

Yo quede a 20.000 de entrar, en la próxima seguro

Gracias por aclarar el zoom de la cámara, como no uso el mouse no me había dado cuenta.

saludos
Commander_Blackstar

02 Jul 2014, 21:19

yo tengo pa raaaaaaaaaaaaaato que me toque
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Kroktar
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02 Jul 2014, 21:20

No se si fue intencional o no...pero pasaron de 30k a 60k...y bueno si ya tenia problemas de antes ahora se pueden imaginar como esta :roll:
commanderblackstar
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02 Jul 2014, 22:04

Mucha Cola? para la espera, cuantanos porfavor.
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